咨询建议:400-888-3456
您的位置:首页 > 教育热点 > 正文
中小学教育热点:13岁网游少年之死 游戏该背锅吗
2018-10-10 13:51:03    点击:    来源:https://www.juren.com/
分享到:
  中小学教育热点背景:一名13岁的刚刚小学毕业的网游少年,在8月30日凌晨坠楼死亡。这位13岁网游少年之死,让他的家人陷入了极度悲伤之中。母亲表示将会起诉开发一款吃鸡游戏的游戏公司,希望国家重视网络游戏害人的情况。
中小学教育热点:13岁网友少年之死 游戏该背锅吗

  这款吃鸡游戏当中画面比较有代入感,游戏场景都是写实风格的画面处理,为了省时,游戏角色会时常翻窗从数层楼跳下,从山上跳下。在游戏中,这种行为并不会直接引起角色死亡。角色身上出现瞬间的一抹绿色血液,生命值稍微损伤。家长就认为游戏设定会对未成年人造成误导,导致了自己儿子出现了和吃鸡游戏当中从楼上跳下去的悲剧。

  13岁网游少年之死,这一切就该让游戏背锅吗?

  根据调查采访中,我们得知这位网游少年的父母从事国家贸易,家境富裕,工作也比较忙,对于孩子的家庭教育有很大的疏忽。

  我们客观的来讲,其实网游少年之死是多方原因造成的,并不能认为都是游戏的错。

  当然,不可否认,网络游戏具备即时奖励机制,又在设计上契合心理诉求,比其他休闲模式更易上瘾,的确存在“玩物丧志”的可能性。打几天游戏,就能涨经验、换装备、登上排行榜,这可比长时间辛苦学习才能获得认可来得容易多了。青少年心智不成熟、自制力不强,难免容易沉迷。

  面对游戏行业,不论游戏公司还是国家都确实做出了大力调整。控制游戏内画面、机制的设定,游戏内出台大量未成年人防沉迷系统,为的都是青少年的健康成长。

  教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,其中提到要“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间”。这就是在总体管理上的细化,让指导更加科学。毕竟,严管是为了更好地发展。

  国家和游戏公司在得到反思之后,作为孩子的家长和学校也应该站在应对第一线,理应陪伴和帮助孩子形成良好的习惯,或者建立新的意义领域,或者帮孩子加强自制力。

  走好平衡木,需要多管齐下,对于青少年沉溺于网络游戏,我们应该做的是防沉迷而不是去单一的指责网游。

(本文来源于https://www.juren.com/,如涉及作品内容、版权等相关问题,请于30日内联系我们及时删除,谢谢!)
分享到:
启迪巨人公众号 了解更多启迪巨人新闻资讯,线上活动等信息,请扫描左侧二维码加关注。
相关阅读
京ICP备15063787号-15  |  京ICP证B2-20180662号  |  京公网安备11010802024709号
Copyright  ©1994-  启迪巨人 JUREN.com 版权所有